针对索尼自2028年起停止发行实体游戏光盘的尼点争议性决定,这一决定还有巨大的用没财务优势——它节省了制造和分销成本 ,数字下载的请愿利润率要高得多。这一姿态并不足以迫使索尼改变主意。退订对索尼来说也不过是抗议九牛一毛 ,”
目前数字下载已主导游戏销售市场 ,对索并通过对PlayStation Store上第三方游戏的尼点销售收取更多平台费用来增加收入。索尼获得的用没授权费可能只有约15%。但正如Toto所指出的请愿 ,假设有50万人退订抗议 ,退订”
抗议索尼不过是在顺应消费者的主流偏好。相比之下,对于《使命召唤》等第三方游戏 ,
Toto总结道 :“近年来他们的利润率一直太低了,即使有50万人退订PSPlus作为抗议 ,分析师指出,PS5用户正以取消PlayStation Plus订阅和20万个签名请愿作为抗议手段 。索尼从实体版中仅能保留约65%的收入,“他们当然知道网上会有什么反应 ,不再需要向零售商支付销售分成,所以他们觉得必须采取行动,但索尼不会撤销这一决定 ,索尼显然能保留100%的收入 。而第三方游戏(如动视发行的《使命召唤》)的实体版 ,”他补充道,专家 :对索尼一点用没有" />
细看经济账 ,
然而 ,另有约5%为制造成本 。那也不过是1%的业务流失——当然不足以让索尼重新考虑 。然而 ,“约5000万人订阅了PS Plus 。日本游戏行业咨询公司Kantan Games的首席执行官Dr. Serkan Toto在接受IGN采访时表示 ,现在只是在等这阵风暴过去 。从经济角度来看,通过自家PlayStation Store销售的第一方游戏 ,专家 :对索尼一点用没有" />
“我理解实体媒体粉丝的感受,”
“索尼拥有超过1.2亿活跃PlayStation用户 ,
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